Starcraft Realistic
Всем привет:) Вот уже выпустили новый патч для StarCraft Brood War и готовят к лету полный ремастер и создали по СК1 даже отдельную ветку в форуме, СК1 снова стал актуальным. В связи с чем у меня проснулось одно желание. Когда то в далеком детстве я очень много любил играть в Старкрафт, в частности я очень сильно любил одиночную кампанию и по итогу овладел StarEdit'ом, не сказать что в совершенстве, но на достаточном уровне чтобы вытворять вещи которые ничуть не хуже чем в официальной кампании (ну по крайне мере мне так казалось), единственно что надо было это овладеть редактором для ИИ. Ну так вот еще тогда у меня зародилась мысля создать свою сюжетную кампанию, уже продумал сюжет, персонажей, миссии, пару миссий даже создал таки, но по итогу забил, а там и СК2 вышел. Ну а овладеть редактором СК2 у меня не получилось, он уже был слишком сложный для моих мозгов, я и редактором Вара 3-го не владел. Но учитывая выход Ремастера и повышения актуальности первого Старкрафта, у меня появилось желание реализовать мечту детства) Конечно понимаю как это может странно звучать, но у меня просто есть такое желание, создаю эту тему ну чтобы просто знали, чтобы это не было в итоге как снег на голову, а возможно и найти тех кто захочет посодействовать или как либо помочь. Искренне надеюсь что редактор ремастера будет очень похож на классик StarEdit, но с расширенными функциями и что еще было бы круто так это о возможности карты, сделанные на версии 1.18 переносить в ремастер, хотя бы рельеф.
Теперь о сюжете. Кампания будет строго матчап PvP, посвящена она будет Эре Отступничества. Как альтернативу можно в принципе и Эру Раздора.
Всем спасибо за внимание!!! В теме лично сам буду выкладывать прогресс, если таковой будет. Правка. Кстати, я тут пересмотрел свои планы, думаю что мучить людей PvP only пока рановато, захотелось таки смешанных матчапов и поэтому я решил осуществить другую свою не мене давнюю затею, это создать кампанию про конфедератов-повстанцев, среди которых еще Дюран был, кампания начнется во время падения Тарсониса, продолжится во время Экспансии ОЗД и закончится примерно где-то не далеко от секретной миссии за Зератула из шестого эпизода. Если ты шаришь в редакторе, скажи пожалуйста как заспаунить транспорт над рекой и юнитов в нём? И как сделать своего героя с нуля (использую модель любого юнита из игры, допустим мне нужен герой морпех или зилот. Изменять феникса/рейнора не вариант)+ещё можно как то сделать чтоб вместо адъютанта/судьи/мозга на иконках зданий был герой.
Сколько не пробовал, не получалось. А то у меня тоже есть пару миссий, надо натянуть триггеры и брифинги. Да и просто всё вспомнить.а то очень давно делал миссии. Не, там через какой то простой триггер это делалось. С ИИ ни как не связанный. Не, не, я щас чекнул, это именно тригерр на ИИ, если быть точным то триггер на ИИ в локации, создаешь локацию, помещаешь в нее необходимый транспорт и юнитов которые должны в него залезть и активируй триггер на ИИ, там в во вкладке выбераешь вгрузку в транспорт, там еще есть отдельный на выгрузку из транспорта и вгрузку в бункер. На просторах интернета есть список всех триггеров с описанием на русском, надо найти.
Ну в триггерах примерно можно разобраться, больше вопросов у меня по расширениям и доп редакторам, например как вручную писать ИИ. 17:43Размещено Если ты шаришь в редакторе, скажи пожалуйста как заспаунить транспорт над рекой и юнитов в нём? Вообще я только сейчас прочитал заспаунить, то есть твой транспорт сразу появляется над водой?
Ну тут либо его сразу на карту ставишь либо триггер Create, создать транспорт с пассажирами на борту невозможно по моему, тут тебе надо поступить по другому, можно сымитировать транспортировку, все что понадобится это многократное использование триггера Create под дропшипом с триггером Wait примерно в секунду и используя одновременно с этим триггер Play Wav, который проигрывает звуки, звуки конечно те что будут имитировать выгрузку. 19:02Размещено В ходе выполнения миссии, противнику удаётся скрыться с крупной партией веспена. Случаем не о Терразине речь)? Кстати, я тут пересмотрел свои планы, думаю что мучить людей PvP only пока рановато, захотелось таки смешанных матчапов и поэтому я решил осуществить другую свою не мене давнюю затею, это создать кампанию про конфедератов-повстанцев, среди которых еще Дюран был, кампания начнется во время падения Тарсониса, продолжится во время Экспансии ОЗД и закончится примерно где-то не далеко от секретной миссии за Зератула из шестого эпизода.
StarCraft Brood War с торрента идеологически продолжает сюжетную кампанию на русском языке и начинается эта славно известная стратегия с того. Рекомендуем скачать игру Антология СтарКрафт 6 в 1 / Anthology StarCraft 6 in 1 через торрент бесплатно на компьютер в один клик без регистрации.
Только ради этого придется либо с кем то консультироваться по ЛОРу либо начатькак то пытаться самостоятельно его изучить ибо к сожаению по части ранней истории Терран у меня много пробелов. 16:04Размещено Это веспен с некими редкими примесями, повышающими кпд веспеного топлива на 60%.

По неподтверждённым данным противник располагает достаточными мощностями и ресурсами для производства крейсеров, а с этим топливом они смогут увеличить мощность лабораторных реакторов, тем самым быстрее вводить крейсера в эксплуатацию. Это очень интересно. Несомненно, нахождение такого газа в руках террористов дело не позволительное, по этому во имя мира в галактике эти грязные террористы должны быть обезврежены и уничтожены, ну а их редкий газ по служит во блага Доминиона и его мирных жителей;). 16:18Размещено Всем привет:) Вот уже выпустили новый патч для StarCraft Brood War и готовят к лету полный ремастер и создали по СК1 даже отдельную ветку в форуме, СК1 снова стал актуальным. В связи с чем у меня проснулось одно желание. Когда то в далеком детстве я очень много любил играть в Старкрафт, в частности я очень сильно любил одиночную кампанию и по итогу овладел StarEdit'ом, не сказать что в совершенстве, но на достаточном уровне чтобы вытворять вещи которые ничуть не хуже чем в официальной кампании (ну по крайне мере мне так казалось), единственно что надо было это овладеть редактором для ИИ.

Ну так вот еще тогда у меня зародилась мысля создать свою сюжетную кампанию, уже продумал сюжет, персонажей, миссии, пару миссий даже создал таки, но по итогу забил, а там и СК2 вышел. Ну а овладеть редактором СК2 у меня не получилось, он уже был слишком сложный для моих мозгов, я и редактором Вара 3-го не владел. Но учитывая выход Ремастера и повышения актуальности первого Старкрафта, у меня появилось желание реализовать мечту детства) Конечно понимаю как это может странно звучать, но у меня просто есть такое желание, создаю эту тему ну чтобы просто знали, чтобы это не было в итоге как снег на голову, а возможно и найти тех кто захочет посодействовать или как либо помочь. Искренне надеюсь что редактор ремастера будет очень похож на классик StarEdit, но с расширенными функциями и что еще было бы круто так это о возможности карты, сделанные на версии 1.18 переносить в ремастер, хотя бы рельеф. Теперь о сюжете. Кампания будет строго матчап PvP, посвящена она будет Эре Отступничества.
Как альтернативу можно в принципе и Эру Раздора. Всем спасибо за внимание!!! В теме лично сам буду выкладывать прогресс, если таковой будет.
Правка. Кстати, я тут пересмотрел свои планы, думаю что мучить людей PvP only пока рановато, захотелось таки смешанных матчапов и поэтому я решил осуществить другую свою не мене давнюю затею, это создать кампанию про конфедератов-повстанцев, среди которых еще Дюран был, кампания начнется во время падения Тарсониса, продолжится во время Экспансии ОЗД и закончится примерно где-то не далеко от секретной миссии за Зератула из шестого эпизода. Были времена.Я помню пробовал сделать кампанию СК2 адаптированную для БВ,но быстро забил,ибо не ладил с рельефами и толком не прошёл всю кампанию. Ну, раз уж такая пляска пошла. 2499-й год. За много десятков тысяч световых лет от сектора Копрулу в секторе Кориолис на планете Каан вспыхивает мятеж. На удивление хорошо огранизованные и снаряженные повстанцы разбивают планетарный гарнизон и захватывают большинство стратегических объектов в колонии.
Планетарная столица, город Новый Сталинград, в осаде. Получив сигнал бедствия, Стратегический Комитет Обороны Земли отправляет Четвертый Стратегический флот под командованием гранд-адмирала Бауэра подавить опасный очаг восстания и вернуть планету под контроль Объединенного Земного Директората. Вам, как адмиралам ВКС ОЗД Джерарду Дю-Галлю и Алексею Стукову, предстоит возглавить батальоны космодесанта, которые будут развернуты на помощь остаткам местного гарнизона. Но так ли все просто и рутинно, как кажется на первый взгляд? Как можно догадаться, кампания кооперативная, на двоих. По идее её можно проходить и в одиночку, но я пока не заморачивался триггером передачи контроля (не уверен, что там можно реализовать условие 'не играет'). Если в ремастере, наконец, подвезут возможность редактирования единиц хотя бы на уровне WC3, я переделаю все юниты для ОЗД, а пока особые единицы будут появляться только иногда и по скрипту.
Разработчик под ником RavenWolf новую версию своего мода SC Revolution. SC Revolution добавляет улучшенную механику, новых юнитов, новые возможности, а также улучшает геймплей и исправляет много мелких ошибок. Новая версия увеличивает число работников и снабжения, добавляет несколько изменений в пользовательском интерфейсе, добавляет новую графику, звуки и иконки.

Мод работает только с версией 1.16.1, скачать его можно. Полный список изменений:. «Умные» возможности для некоторых заклинаний;. Игровые баллы могут быть заменены на минералы и другие предметы. Работники автоматически начнут создание ресурсов;. Увеличено число работников и припасов, добавлен счетчик работников;. Добавлен показ карты в начале матча;.
Starcraft Realistic Скачать
Новый тип урона (Burst);. Прирост скорости регенерации на 25%;. Новая графика, звуки, иконки, описания. Улучшены всплывающие подсказки у оружия и брони;.
Starcraft Realistic Скачать Бесплатно
Добавлены новые элементы в пользовательский интерфейс;. Более сложный искусственный интеллект.